가상 프로덕션의 시작: 직시형 LED 스크린을 영화 제작에 통합

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가상 생산이란 무엇입니까?
버추얼 프로덕션은 실제 장면과 컴퓨터 생성 이미지를 결합하여 사실적인 환경을 실시간으로 만드는 영화 제작 기술입니다. 그래픽 처리 장치(GPU)와 게임 엔진 기술의 발전으로 실시간 사실적인 VFX(시각 효과)가 현실화되었습니다. 실시간 사실적 VFX의 출현은 영화 및 TV 산업에 혁명을 일으켰습니다. 가상 제작을 통해 이제 실제 세계와 디지털 세계가 사실적인 품질로 원활하게 상호 작용할 수 있습니다.

게임 엔진 기술과 완벽한 몰입감을 접목하여LED 스크린 가상 제작은 창의적인 작업 흐름에 통합되어 창의적인 프로세스의 효율성을 향상시켜 보다 원활한 화면 경험을 제공합니다. 높은 수준에서 가상 제작을 통해 이전에 고립되어 있던 크리에이티브 팀이 실시간으로 협업하고 더 빠르게 결정을 내릴 수 있습니다. 각 팀은 실제 촬영 중에 최종 장면이 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다.

영화와 텔레비전의 파괴적인 기술
파괴적 기술은 소비자, 산업, 기업의 운영 방식을 크게 변화시키는 혁신을 의미합니다. 영화 및 TV 산업의 경우 이는 무성영화에서 유성영화로, 흑백에서 컬러로, TV, 가정용 비디오 테이프, DVD, 그리고 최근에는 스트리밍 서비스로의 전환으로 시작되었습니다.

수년에 걸쳐 영화와 TV 프로그램을 제작하는 데 사용되는 방법은 상당한 기술적 변화를 겪었습니다. 이 기사의 나머지 부분에서 논의되는 주요 변화는 다음과 같은 영화에서 개척된 현대 시각 효과로의 전환입니다.쥬라기 공원그리고터미네이터. 다른 획기적인 VFX 영화는 다음과 같습니다.매트릭스, 반지의 제왕, 화신, 그리고중력. 영화 애호가들은 어떤 영화가 현대 VFX의 선구자이거나 이정표였는지에 대한 생각을 공유하도록 권장됩니다.

전통적으로 영화와 TV 제작은 사전 제작, 제작, 후반 제작의 세 단계로 구분됩니다. 과거에는 후반 작업 중에 시각 효과가 생성되었지만 새로운 가상 제작 방법으로 인해 VFX 프로세스의 대부분이 사전 제작 및 제작 단계로 이동되었으며 후반 작업은 특정 장면 및 촬영 후 수정 작업을 위해 예약되었습니다.

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크리에이티브 워크플로우의 LED 화면
가상 프로덕션은 여러 기술을 하나의 응집력 있는 시스템으로 통합합니다. 전통적으로 관련이 없는 분야가 융합되어 새로운 파트너십, 프로세스, 기술 등이 탄생하고 있습니다. 가상 제작은 아직 초기 채택 단계에 있으며 많은 사람들이 이를 이해하기 위해 노력하고 있습니다.

이 주제를 연구한 사람이라면 누구나 FX Guide에서 Mike Seymour의 기사를 접했을 것입니다.LED 벽을 이용한 가상 제작 기술, 1부그리고2부. 이 기사는 제작 과정에 대한 통찰력을 제공합니다.만달로리안, 이는 대부분 직시형 LED 스크린에서 촬영되었습니다. Seymour는 제작 과정에서 배운 교훈을 설명합니다.만달로리안가상 제작이 창의적인 작업 흐름을 어떻게 변화시키고 있는지 알아보세요. 두 번째 부분에서는 카메라 내 VFX를 구현할 때 직면하는 기술적 측면과 과제를 검토합니다.

이러한 수준의 사고 리더십을 공유하면 영화 및 TV 제작자가 최신 기술 발전에 대한 이해를 높일 수 있습니다. 여러 영화와 TV 프로그램이 실시간 VFX를 성공적으로 활용하면서 최신 워크플로우를 채택하려는 경쟁이 벌어지고 있습니다. 가상 프로덕션의 추가 채택은 부분적으로 팬데믹으로 인해 주도되었으며, 이는 전 세계를 원격 작업으로 몰아가고 모든 기업과 조직이 운영 방식을 재고하도록 요구했습니다.

가상 프로덕션을 위한 LED 스크린 설계
가상생산에 필요한 기술의 범위를 고려할 때 각 기술의 성능을 파악하고 사양의 실제 의미를 이해하려면 다양한 분야의 전문가 간의 협업이 필요합니다. 이를 통해 가상 제작을 위한 LED 스크린 설계에 관해 업계 최고의 직시형 LED 제조업체의 관점에서 글을 쓰는 이 기사의 진정한 목적을 알 수 있습니다.

LED 화면 구성
LED 볼륨의 구성과 곡률은 가상 배경을 캡처하는 방법과 촬영 중 카메라가 움직이는 방법에 따라 크게 달라집니다. 방송이나 라이브 스트리밍에 볼륨이 사용되나요? 그렇다면 카메라는 고정된 각도에서 촬영할 것인가, 아니면 초점을 중심으로 패닝할 것인가? 아니면 풀모션 비디오에 가상 장면을 사용할 것인가? 그렇다면 볼륨 내에서 인력과 자재를 어떻게 포착할 것인가? 이러한 유형의 고려 사항은 LED 볼륨 설계자가 적절한 화면 크기, 화면이 평면이어야 하는지 곡선이어야 하는지, 각도, 천장 및/또는 바닥에 대한 요구 사항을 결정하는 데 도움이 됩니다. 관리해야 할 주요 요소에는 화면을 구성하는 LED 패널의 시야각으로 인해 발생하는 색상 변화를 최소화하면서 완전한 보기 원뿔을 허용할 만큼 충분히 큰 캔버스를 제공하는 것이 포함됩니다.

픽셀 피치
모아레 패턴은 다음과 같은 경우 큰 문제가 될 수 있습니다.LED 스크린 촬영. 모아레 패턴을 제거하는 가장 좋은 방법은 올바른 픽셀 피치를 선택하는 것입니다. 픽셀 피치에 익숙하지 않은 경우 여기에서 자세한 내용을 알아볼 수 있습니다. 모아레 패턴은 카메라가 LED 화면의 개별 픽셀을 포착하여 발생하는 고주파 간섭 패턴으로 인해 발생합니다. 가상 프로덕션에서 픽셀 피치와 시청 거리 사이의 관계는 카메라 위치뿐만 아니라 모든 장면에서 가장 가까운 초점과도 관련이 있습니다. 모아레 효과는 초점이 해당 픽셀 피치에 대한 최적의 보기 거리 내에 있을 때 발생합니다. 피사계 심도 조정을 통해 배경을 약간 부드럽게 하여 모아레 효과를 더욱 줄일 수 있습니다. 경험상 최적의 시청 거리(피트)를 얻으려면 픽셀 피치에 10을 곱하십시오.

새로 고침 빈도 및 깜박임
모니터나 LED 화면을 촬영할 때 깜박임은 디스플레이의 주사율과 카메라의 프레임 속도가 일치하지 않아 발생합니다. LED 스크린에는 3840Hz의 높은 새로 고침 빈도가 필요합니다. 이는 화면 깜박임을 제거하는 데 도움이 되며 가상 프로덕션 애플리케이션에 절대적으로 필요합니다. LED 화면의 재생 빈도가 높은지 확인하는 것이 촬영 시 화면 깜박임을 방지하는 첫 번째 단계이며, 카메라의 셔터 속도를 재생 빈도에 맞추는 것이 문제의 최종 해결책입니다.

명도
오프 카메라 애플리케이션에 사용되는 LED 스크린의 경우 일반적으로 밝기가 높을수록 더 나은 것으로 간주됩니다. 그러나 가상 프로덕션의 경우 LED 화면이 너무 밝아서 밝기가 크게 감소하는 경우가 많습니다. LED 화면의 밝기가 감소하면 색상 성능에 영향을 미칩니다. 각 색상에 사용할 수 있는 강도 수준이 적으므로 회색조가 줄어듭니다. LED 화면의 최대 밝기가 LED 볼륨 내의 적절한 조명에 필요한 최대 광 출력과 일치하도록 하면 화면 밝기를 줄여야 하는 정도를 최소화하고 색상 성능 손실을 최소화할 수 있습니다.

색 공간, 회색조 및 대비
LED 스크린의 색상 성능은 색상 공간, 회색조 및 대비의 세 가지 주요 구성 요소로 구성됩니다. 색 공간과 회색조는 가상 제작 응용 프로그램에서 중요한 역할을 하는 반면 대비는 덜 중요합니다.

색 공간은 화면에서 얻을 수 있는 특정 색상 구성을 나타냅니다. LED 스크린은 필요한 경우 다양한 색공간을 갖도록 설계될 수 있으므로 제조업체는 필요한 색공간을 미리 고려해야 합니다.

비트 단위로 측정되는 회색조는 각 색상에 사용할 수 있는 강도 수준 수를 나타냅니다. 일반적으로 비트 심도가 높을수록 더 많은 색상을 사용할 수 있으므로 색상 전환이 더 부드러워지고 밴딩이 제거됩니다. 가상 프로덕션 LED 화면의 경우 12비트 이상의 그레이스케일을 권장합니다.

대비는 가장 밝은 흰색과 가장 어두운 검정색의 차이를 나타냅니다. 이론적으로는 밝기에 관계없이 시청자가 이미지의 내용을 구별할 수 있습니다. 그러나 이 사양은 종종 오해를 받습니다. 밝기가 높을수록 LED 화면의 대비가 높아집니다. 또 다른 극단은 채우기 비율입니다. 더 작은(보통 더 저렴한) LED를 사용하면 디스플레이의 검정색이 증가하여 대비가 향상될 수 있습니다. 대비도 중요하지만 대비를 결정하는 요소를 이해하는 것도 중요합니다.

설정 시각화
공간과 생산을 위한 LED 볼륨을 효과적으로 설계하는 것은 가상 생산을 위한 LED 기술을 성공적으로 구현하기 위한 첫 번째 단계입니다. LED 스크린의 맞춤형 특성을 고려할 때 3D 세계에서 LED 볼륨을 가상으로 구성하는 것은 스크린 크기, 곡선, 설치 및 시청 거리를 계획하는 가장 효과적인 방법입니다. 이를 통해 생산자와 엔지니어는 볼륨을 시각화하고 사전에 요구 사항을 논의하여 프로세스 전반에 걸쳐 정보에 기초한 결정을 내릴 수 있습니다.

현장 준비
마지막으로, 설계 프로세스 전반에 걸쳐 구조, 전력, 데이터 및 환기 요구 사항을 포함하되 이에 국한되지 않는 중요한 현장별 주제를 팀에서 고려하여 LED 볼륨을 설계하고 논의합니다. 설계된 LED 스크린이 올바르게 구현되도록 하려면 이러한 모든 요소를 ​​적절하게 고려하고 제공해야 합니다.

결론

가상 제작은 영화 제작 업계의 획기적인 변화를 나타내며 실제 요소와 디지털 환경을 완벽하게 통합하여 놀랍고 사실적인 영상을 만들어냅니다. 기술이 계속 발전함에 따라 고품질 LED 스크린의 역할이 점점 더 중요해지고 있습니다. 가상 제작의 강력한 기능을 활용하려는 영화 제작자와 제작 팀의 경우 올바른 LED 스크린 제공업체를 선택하는 것이 중요합니다.

Hot Electronics는 가상 프로덕션 환경을 위해 특별히 설계된 업계 최고의 직시형 LED 스크린을 제공하면서 이러한 혁신의 최전선에 서 있습니다. 당사의 스크린은 현대 영화 제작의 엄격한 요구 사항을 충족하도록 설계되어 탁월한 색상 정확도, 밝기 및 해상도를 제공합니다. 광범위한 경험과 우수성에 대한 헌신을 통해 우리는 귀하의 가상 제작 요구 사항을 지원하고 귀하의 창의적인 비전을 실현하는 데 도움을 줄 수 있는 유리한 위치에 있습니다.

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게시 시간: 2024년 9월 3일

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